- Aug 28 Fri 2015 10:02
我被【大吼大叫的企鵝媽媽】救贖了~
- Jun 25 Sat 2011 21:26
童鞋設計與繪圖
小孩子的發育速度很快,幾乎三個月就要更換一次童鞋。由於孩童的腳滑骼尚未發育成熟,挑選鞋子尤其要注意,以免造成日後的遺憾。
但由於以前的經濟較貧困,所以鞋子幾乎都買大半號甚至大一號、二號的尺碼,就怕很快腳長大了就不能穿,浪費了。
但隨著經濟的富裕,雖然少子化的情況越來越嚴重,但可以發現的是大家越來越重視小孩的足部健康了!且願意砸大錢哦!
我想,童鞋這個區塊,可算是一塊大餅哦!
既然如此,如何選購童鞋的要點及設計上的注意事項,提供以下的雜誌作參考
- Mar 31 Thu 2011 19:16
3/20, 3/27---產品企劃案--童鞋企劃案提報---
- Jan 15 Sat 2011 23:00
流行趨勢的生命週期
導入期:精品時裝、鞋類→流行創新者
成長期:高級成衣、鞋類→流行領導者
成熟期:大量成品→流行追隨者
衰退期:拍賣商品→流行拾惠者
- Jan 15 Sat 2011 22:42
流行資訊的收集
1各國研究機構或組織對流行預測發佈的資訊或刊物:義大利AIS, ARS, 英國的SATRA, 台灣紡拓會等,都會定期發佈流行訊息。
2參考各類流行刊物
3參觀國際專業展覽:與鞋業相關的皮革展、材料、零配件、專業鞋展(德國GDS展等)、體育用品展、自行車展、設計展、傢俱展等。這些展覽往往收集到符合流行趨勢的主流,極具參考價值。
4參加流行預測研討會或發表會:紡拓會、流行顏色鞋會每季舉辦的流行預測發表會。
5流行都市的櫥窗及人文靈感
- Jan 15 Sat 2011 22:22
商品確認展現
此階段是將2D平面的設計圖轉換成3D的立體產品,因此試版與修改溝通是本階段主要的工作
- Jan 15 Sat 2011 21:28
設計定稿開發會議
主要是針對已繪製好的草圖進行篩選及修改的工作,且進行上色做效果階段。
並在此階段決定配色、面料、底材、配件等。
圖片來源:coca
- Jan 15 Sat 2011 21:25
鞋樣設計草圖繪製
根據開發會議中所提到的設計構想,將其設計重點及想法、技術等導入整體鞋款的設計中,(也要去除掉不切實際的想法),並將其繪製成草圖。
圖片來源:coca
- Jan 15 Sat 2011 21:13
設計研究分析階段
- Jan 15 Sat 2011 21:10
流行的起源